原神即将上线的新角色有谁
原神是国产新晋手游的佼佼者!2023原神即将上线的新角色有谁?下面是小编用心整理的原神即将上线的新角色有谁,如果大家喜欢的话,欢迎大家收藏并积极分享哟!
原神即将上线的新角色有谁?
原神里已经上线了多少角色你知道吗?盘点了下在3.2版本小草神和莱依拉上线之后,原神里就有58名角色啦!目前水系9人,火系10人,雷系11人,冰系11人,岩系7人,风系6人,草系3人,另外还有旅行者1人。
从目前宣传PV,主线剧情以及角色语音中还有13名角色或多或少也被透露过,未来应该也是都能UP的角色,这里整体盘点了下,一起来看看吧。
散兵
散兵是至冬国外交使团愚人众十一执行官的第六席,代号“散兵”。他曾是稻妻幕府将军巴尔泽布制造的人偶,外貌和智能都没有依托巴尔泽布的自身去设计。自诩为超越者的他在苏醒后加入了愚人众,与同僚被至冬国的冰之女皇赐予了神灵般的权柄,获得超越了凡人的力量。散兵这个角色玩家应该都比较熟悉了,按照目前的消息应该是在3.3版本就可以上线了,属于五星风系法师角色。
法露珊
法露珊是赛诺的风纪官前辈,目前已经脱离教令院,神之眼为风属性,属于四星风系弓箭角色,突破后加风伤,元素战技是聚怪风暴,自动射击;元素爆发是创造一个创生物造成伤害,使用元素战技造成伤害之后,让满蓄力的箭得到强化,变成飓风箭。按目前消息会在3.3版本与散兵一起上线。
艾尔海森
艾尔海森是来自教令院六大学派之一“知论派”的学者,同时也在教令院担任书记官一职,在须弥的主线剧情中也是主要角色,随着须弥主线剧情的结束,近几个版本就会上线UP,按目前消息是在3.4版本会上线。
瑶瑶
瑶瑶与香菱师出同门,均为萍姥姥的弟子的女孩,性子成熟,十分崇拜甘雨,现由甘雨帮忙照看。这个角色自宣传后时隔两年还一直未上线,真是瑶瑶无期呢,不过按目前消息会在3.4版本上线,而且是参加活动就能白嫖的角色,属于四星草系长枪角色。
迪希雅
迪雅在须弥主线剧情中是以佣兵的身份出现,但对于她个人的信息还没有多少透露,随着须弥剧情的结束,后续应该会有关于这个角色自身的介绍,到时候应该就可以上线了,按目前的消息是在3.5版本会上线,属于五星火系大剑角色。
米卡
在归风佳酿节活动剧情里出现的米卡,他是优菈小队的测绘员,是个内向的大男孩,属于四星冰系长枪角色,按目前消息是在3.5版本上线。
白术
在海灯节的剧情里,出现过白术经常带七七去偏远山区看病的说明,而璃月尚未开放的两块新地图之一:翘英庄,正好位处璃月边境,而白术会在这个地图中登场,一般新地图开放会有对应的剧情角色UP,比如雪山的阿贝多,层岩巨渊的夜兰,这样的话白术应该会跟随翘英庄地图一起UP。
卡维
卡维是须弥著名的建筑家,卡萨扎莱宫的建造者,在多位角色的语音里出现过,他是艾尔海森在妙论派的师兄,按照角色人设的设计,他是著名的建筑家,这样的话卡维应该是岩系角色。
林尼和琳妮特
在原神游戏开服时,官方曾公布过每个国家的部分角色,枫丹双子林尼和琳妮特就是当时名单中透露的角色,按照游戏当前进度,枫丹将会在明年开放,角色也会陆续就能上线了。
伊安珊
在枫丹之后应该就是纳塔,伊安珊会在纳塔开放后上线,这个角色是个暴走小萝莉,之前在PV有出现过,也是深受玩家喜欢的角色。
法尔伽
法尔伽在剧情或者很多角色的语音里都有被提到过,这位角色被琴团长评价为骑士团的“当代传奇”,另外雷泽的剑术是法尔伽教的,这样推测应该也是位双手大剑角色,目前带领远征队在提瓦特的北境探索某个往昔遗留的危险秘密,按照剧情猜测应该是在至冬探究历史真相,应该是主线剧情的最终部分,所以法尔迦应该是在至冬篇才会上线。
丝柯克
丝柯克是深渊的神秘剑客,愚人众执行官「公子」达达利亚的师傅,实力很强,单手就能战胜公子。
原神为什么这么火?
原神是米哈游工作室旗下的第一个开放世界游戏,算是国产游戏行业的一次大胆尝试。
大家都特别关注的一个问题:《原神》到底凭什么能够火爆全球取得如此成功?让中国第一大互联网公司腾讯都想拼命收购。
一、卡通风格的开放世界更容易让玩家沉迷
原神继承了崩三子(崩坏3)的卡通画风,而这次米哈游是把这种卡通的画风结合了开放世界这样一个游戏模式做出了原神。
这样的卡通画风开放世界的一个游戏,自然更吸引人,而且老少皆宜,小孩喜欢卡通画风就不多说了,很多成年人甚至社畜都是《原神》的忠实粉丝,其中很大一部分也是比起其他的诸如写实类、朋克类画风他们更容易接受这样的卡通画风。
二、对标国产游戏是最优秀的开放世界
优秀的开放世界游戏,经常玩游戏的玩家都知道,比如gta5、老滚5、天国拯救、艾尔登法环、塞尔达传说旷野之息、荒野大镖客2等都是非常优秀的开放世界游戏。
不拿国外知名的那些开放世界游戏来比较的话,《原神》作为一个我们自己的游戏工作室做出来的游戏,在和国内其他游戏工作室相比,《原神》的开放世界确实做出了优势并取得了成功。
三、真正的开放世界
《原神》作为国内第一个开放世界游戏来说,它真的做到了优秀二字。首先,它的全地图可探索元素非常多,原本地图就很大,玩家需要去到不同的地方探索发现,这是让玩家保持了一种新奇感,同时也能让玩到后期无所事事的玩家有一些额外肝的内容。其次,《原神》的开放世界借用《塞尔达旷野之息》的设定,即在开放的世界中加入了解谜元素。每完成一次解密都会给与丰厚的奖励和成就。试想玩家驾驭着自己喜欢的角色带着新的装备和一颗好奇的心来到了大陆深处探险,突然发现这个陌生的地方非比寻常,仔细探索就发现这有个秘密或是一个机关,玩家这时带着好奇的心去破除了这个机关又或者约上其他几个冒险者(玩家)一起汇聚这里共同解答谜题最后获得奖励并知道了这个神秘地方背后的故事,这又给庞大的开放世界增加了生动性。
四、并非摆设的游戏世界观设定
《原神》的世界观,也可以叫游戏背景大概是说七大众神统治大陆,七大元素主宰世界。对于神、元素这样的设定很多玩家都已经见怪不怪了,即便你叫个小学生过来都能给你掰扯个七七八八,换句话说就是没有太大吸引人的设定。
原神的世界-提瓦特大陆
但米哈游厉害之处就在于他们并非只是把《原神》的游戏世界观设定好就摆那不管了,巧妙之处在于米哈游在游戏里加入了一个核心的机制把这样普通且大众的背景设定和《原神》的游戏性死死的捆绑在了一起,让世界观一下就显得非常重要。
这个机制就是:元素之力,即玩家依靠不同的元素反应可以派生出不同的玩法。
比如若你要让敌人冻结则需要依靠水+冰的元素反应;
若你要想打出高输出,则可以依靠火+电的元素反应;
若你想要打出高额AOE掌控全场,则需依靠冰+电产生的元素反应。
这样的7个不同元素反应产生的不同的元素之力,大大增强了玩家的可玩性,让一个普通的数值RPG游戏变成了带有极高策略性的RPG游戏。
五、入选国家文化出口重点项目
《原神》作为国产手游,自然有将我国的文化灌输到游戏的内容中,可它并没有像寻常的那样穿汉服、搞茶艺、书法绘画等将风雅天光浮世。靠的是在价值观和文化理念上的输出。文化这个概念很抽象,可以说它是云想衣裳花想容,春风拂槛露华浓的汉服,可以说它是危楼高百尺,手可摘星辰的黄鹤楼,也可以说它是素练风霜起,苍鹰画作殊的书法绘画。而对于中国文化的传播,很多输出者想的都是传播的途径和方式,却忽略了思考他们想要传输的文化到底是什么?到底是以什么形态传播出去又或者到底要传输的内容是什么?文化输出,不就应该先有文化后才有输出的吗?文化自信给我们带来了很多物质或心态上的好处,却我们很少有人知道我们文化到底是什么。中国文化并不完全是长袍马桂、四书五经、京剧越剧,也不是把一块画布上面画满穿汉服的路人、弹古琴的艺人、空中翱翔的中国龙、江边屹立的黄鹤楼和路上鳞次栉比的古风建筑等等元素堆积就是我们的文化了。中国的文化输出,其实更是一种价值观的输出,而米哈游将这种属于我们的文化价值观总结为包罗万象,去芜存菁。
更是把这八个字运用到了游戏里,比如游戏里钟离这个人物的身上既有方胜纹、回纹、金龙等极具东方色彩的装饰又有燕尾服管家手套等西方特别的装饰,而人物的技能之一名称更是叫做俱收并蓄。
而游戏中若陀龙王的设计更是把包罗万象,去芜存菁这八个字总结的淋漓尽致,尤其是BOSS战的背景音乐是由陈致逸老师所编写的。
陈致逸老师在这场音乐中把管弦乐、古典乐、电子乐、金属乐、二胡等完全不相关的元素完美的融合在一起,让玩家在紧张刺激的战斗中感受快节奏的乐器演奏同时又能在二胡与咏辞奏起时感受到若陀被镇压千年的怨恨和痛苦,像这样的文化价值观在游戏里很多人物及场景方面都能见到,也正是因为米哈游通过这种有意思的文化及丝滑的灌输手段运用到了一个游戏里,才能让《原神》入选国家文化出口重点项目,现在《原神》在全世界也是爆火的程度,米哈游想做和正在做的就是把中国文化传输到世界每一个角落,让世界的人都知道我们中华文明浩浩荡荡五千年,虽然朝代不同,且经历了无数次浩劫和动荡,但我们的中华文化却是恒古至今的包罗万象,去芜存菁。
原神3.5版本up池角色一览
1、迪希雅(3.5版本下半up):迪希雅作为在须弥地图中出场率还蛮高的角色,她一定会遵循每个版本一个新角色的规律出现在3.5版本的。
2、申鹤(3.5版本下半up):这位角色将在3.5版本上半池进行复刻,作为海灯节的主要角色,没有在海灯节版本进行复刻属实是让玩家们摸不着头脑的,不过海灯节的下一个版本,也就是3.5版本一定会进行up。
3、优菈(3.5版本上半up):作为3.5版本上半池复刻的角色,优菈已经距离上次复刻有了差不多10多个卡池间隔了,所以3.5版本up是有非常大概率的。