《名侦探柯南:贝克街的亡灵》剧情简介
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《名侦探柯南:贝克街的亡灵》剧情简介
名侦探柯南《贝克街的亡灵》剧情简介是在信息技术行业的帝王托马斯·辛德勒的基础上,开发了人工智能程序“诺亚方舟”的10岁天才少年弘树离奇自杀。2年后,辛德勒公司发表了使用了最新的虚拟现实技术的前所未有的游戏“茧”。这是可支配五感,体验就像现实中事情的虚拟体感游戏。
柯南、小兰和少年侦探团一起,前往发布会。在那里也出现了与这部游戏开发有关系的新一父亲——优作的身影。然而在华丽的聚会开始之后,辛德勒手下“茧”的开发负责人——坚村被杀害了。发现了坚村留下的信息的柯南,直觉感到优作负责的“茧”的舞台中隐藏着线索。
少年侦探团和灰原、小兰、警视副总监的孙子·诸星等人一起,向夏洛克·福尔摩斯和混合了真实存在的杀人犯开膛手杰克的“古代伦敦”发起挑战。可就在游戏开始的同时,游戏被“诺亚方舟”控制了!
贝克街的亡灵剧情解析
《贝克街》的表层案件是托马斯·辛德勒杀死游戏开发者坚树。两人的纠葛源于弘树之死;凶杀动机合理合情。但是,值得注意的是坚树死的留下的信息(给优作的指的是”其开发的游戏的角色-开膛手杰克以此暗示托马斯是真凶,而柯南再看到讯息后决定进入“茧”中来完成游戏来寻找真凶的线索。这里值得注意的是真凶的身份线索是藏于游戏中的“开膛手杰克”上,而这里的开膛手其实是坚树和优作一同设计的,所以优作是完全知道死前留下了讯息的指向的,所以,柯南完全不用进入游戏的,只用问问他爹就能知道凶手是谁。而且,就刑侦方面来说,即使是柯南从游戏中查出线索也不能作为定罪的证据。综上来说,本剧场版主要的案件起因在底层逻辑上是缺少说服力的。
而人物刻画与深层主旨的问题可以说作是并发症,两者关联的矛盾是问题的体现。
问题主要出现在诸星一行人身上。作品为主角团加入诸星一行人的主要目地是为暗讽本高层的“世袭”导致的日本社会活力,生机减弱。而在剧中,诸星等人从绔纨子弟被主角团感化后被也变得有生气,会感受他人。这样的成长属性是体现作品深度的主要手法,而且此处也体现了作者方对日本社会的美好愿想。(我是这么想的)但是,在剧场版末弘树的出场都极力展示其“纯结天才受迫于世俗”的无幸,弱性的个性,但是,在剧情推动中弘树因为:“想同朋友一起玩要”的原因混入了品行绔纨的诸星一行人中。这就造成了其剧首,剧中,剧未的同一个出场人物性格相矛盾,这实在是难以让最后的升华打动我。
而人物方面与剧情方面的冲突在我看来自要是因为作者将自己想要表达的东西完全地塞在一人身上造成的。我认为弘树一角儿本身是作者向观众抛出的是互联网问题与亲情问题两大方面承载点;而“诸星一行”则要传达的是家庭教育与社会阶层的问题,而在剧情的推动下四大问题却被揉于一人,这才使得角色不堪重负。而这也我认为的,导致《贝克街》最主要的问题——主线人物能力设定分化过大。该篇看似在推理时主角团与开膛手做到了敌我制衡”,但在更为重要的情感,主旨线方面却失衡了,这才导致某一角色担负了远超其承载力的抒情任务。
贝克街的亡灵凶手是谁?
游戏里的凶手是开膛手杰克,最后和小兰一起跌入悬崖真实世界中的凶手是辛多拉,最后被优作识破手法,被警方抓获。
故事里的那个开膛手杰克是他的祖先。故事里是被小兰带着从火车上跳下去坠入了深渊。
故事外那个开发机器的人,就是小男孩的养父是凶手。
优作的推理逼他承认了自己就是凶手,最后被抓起来了。